Giochi da tavolo

Flip 7: recensione del gioco in cui fermarsi è quasi impossibile

Come si gioca a Flip 7? Recensione, regole, carte speciali, strategie, pregi e difetti del party game Ghenos Games per gruppi numerosi.

Flip 7

Gioco di carte. Push your luck. In cui pescare o fermarsi. In cui le proprie decisioni influenzano anche il gioco altrui. È un'altra recensione di Procioni in cassa 4? No, oggi parliamo di Flip 7!


Flip 7 in breve

  • Autore: Eric Olsen
  • Editore italiano: Ghenos Games
  • Giocatori: da 3 a gruppi molto numerosi
  • Obiettivo: raggiungere o superare 200 punti
  • Contenuto: 79 carte Numero, 6 carte Bonus e 9 carte Azione
  • Meccanica: push your luck

Come si gioca a Flip 7

Anche in questo caso la spiegazione dura pochissimi minuti. In ogni turno ognuno parte con una carta davanti a se. Quando arriva il proprio momento, si sceglie se riceverne un’altra o stare.

Se il giocatore vuole una carta nuova e il nuovo valore è diverso da tutti quelli già posseduti, il totale cresce e la decisione si ripeterà quando toccherà di nuovo a lui.

Se invece esce un doppione, il giocatore sballa e perde tutti i punti di quel round.

Se invece decide di stare, mette al sicuro quanto accumulato (dato dalla somma delle carte che ha davanti) e aspetta la conclusione del round.

Il round termina quando tutti hanno passato o sballato, oppure quando qualcuno ottiene sette valori differenti realizzando il Flip 7, che chiude immediatamente il round per tutti e assegna anche un bonus di 15 punti a chi lo ha realizzato.

La partita continua fino a quando un partecipante raggiunge almeno 200 punti. I ribaltoni sono frequenti, perché un singolo round fortunato può produrre un totale importante e chi è indietro ha un motivo concreto per rischiare di più.


Flip 7 intavolato



La distribuzione del mazzo

Le regole sono semplici, ma alcune variazioni rendono il gioco più...movimentato. La prima è la distribuzione delle carte, che va di pari passo con il loro valore: ci sono dodici 12, undici 11, dieci 10 e così via.
Un 12 vale molto, ma ne esistono dodici copie; se ne avete già uno, chiedere un’altra carta comporta un rischio maggiore di ritrovarlo. Un 2 vale poco, ma dopo averne visto uno resta una sola copia uguale nel mazzo.

Ed è qui che entra in gioco anche la componente memoria e, per i giocatori più hardcore, viene messa alla prova la capacità di contare e ricordare le carte scese...fino a che non verranno rimescolate nel mazzo, invalidando completamente, da un certo momento in poi, qualunque sforzo.

Le carte speciali

La seconda variazione è data dalla presenza di 3 carte speciali. Non andiamo nel dettaglio di ogni peculiarità della carta, che potrete approfondire con una lettura di 10 secondi del regolamento, ma, tagliando corto:

Seconda Chance: vi protegge nel caso peschiate un doppione

Freeze: vi permette di chiudere anticipatamente il turno di un avversario e gli fa conservare i punti accumulati.

Tre Carte: costringe a ricevere fino a tre nuove carte. Può andare bene, così come portare più velocemente a sballare.

Ci sono poi ulteriori carte numeriche che aumentano il punteggio senza incidere sulla quantità di carte.

Flip 7 carte speciali



Pregi e difetti

I punti forti

  • si insegna in meno di due minuti;
  • regge gruppi molto numerosi;
  • le carte speciali creano interazione senza appesantire;
  • i round permettono recuperi e rivincite;
  • l’estetica Art Déco gli dà una forte identità.

I limiti

  • la fortuna resta dominante;
  • chi sballa presto deve aspettare il round successivo;
  • chi cerca pianificazione a lungo termine, ne troverà poca

A chi lo consigliamo

Flip 7 è perfetto per famiglie, feste e gruppi nei quali si vuole intavolare qualcosa di fresco e veloce. Funziona specialmente come apertura di serata o pausa tra titoli più impegnativi.

È meno indicato per chi soffre l’eliminazione temporanea, non ama la fortuna o preferisce costruire una strategia che nessuna carta possa cancellare. Qui l’adrenalina nasce proprio dalla possibilità di perdere tutto.


Domande frequenti

Come si ottiene un Flip 7?

Bisogna avere davanti sette carte numeriche di valore diverso nello stesso round. Il round termina subito e si ottiene un bonus di 15 punti.

Quanti punti servono per vincere?

La partita termina quando un giocatore raggiunge o supera 200 punti complessivi.

Conclusione

Così come Procioni in cassa 4 e Skyjo, Flip 7 è diventato negli ultimi anni uno di quei giochi in cui ci rifugiamo per continuare a giocare anche quando il tempo è tiranno. La velocità delle partite e della spiegazione sono i 2 principali pregi di giochi come questi, uniti alla sana adrenalina data dai push your luck, che creano sempre delle dinamiche divertenti al tavolo!

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